En Kuralları Of C# Object Kullanımı



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya daha okkalı yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayan öbür sınıflar bâtınin gerçek sınıflar olarak işlev yapabilir.

Veritabanı işlemleri yaparken, Object klası genellikle data nesnelerini oyun kılmak için kullanılır. Bu şekilde veritabanı aksiyonlemleri elan modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

O veriyi kullanabilmek midein unboxing medarımaişetlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bize enikonu kolay katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında muktezi tiplere Convert edebiliriz…

Object yararlanmaında, bilgi muamelei esnasında injection hücumlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin esaslı bir şekilde denetlenmemesi yahut çalışmalenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP başlangıçlığı şeşnda önem düzlük tüm dersleri dâhilaziz yekta bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Fakat ansızın ziyade vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama lüks olacak ve klasın lüzumsuz yere çoklemesine münasebet olacaktır.

Mafevkdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi C# Object Kullanımı gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini tedarik etmek bağırsakin veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal methalleri kabul fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir porte gönderildi. Bu kıymeti içinlayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir yahut daha çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından bırakıt alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Imdi sınıfın BankAccount minimum bakiye muhtevain salt okunur bir düzlükı evetğuna bakılırsa, son değişiklik sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değfiiltirmektir:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Özelliklerine porte atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve saksılatabilirsiniz. Elan okkalı bili sinein bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri serlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *